BOJ 1713 후보 추천하기
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알고리즘/BOJ
www.acmicpc.net/problem/1713 1713번: 후보 추천하기 첫째 줄에는 사진틀의 개수 N이 주어진다. (1≤N≤20) 둘째 줄에는 전체 학생의 총 추천 횟수가 주어지고, 셋째 줄에는 추천받은 학생을 나타내는 번호가 빈 칸을 사이에 두고 추천받은 순서대로 www.acmicpc.net 구현, 시뮬레이션 문제 학생들이 추천을 시작하기 전에 모든 사진틀은 비어있다. 어떤 학생이 특정 학생을 추천하면, 추천받은 학생의 사진이 반드시 사진틀에 게시되어야 한다. 비어있는 사진틀이 없는 경우에는 현재까지 추천 받은 횟수가 가장 적은 학생의 사진을 삭제하고, 그 자리에 새롭게 추천받은 학생의 사진을 게시한다. 이때, 현재까지 추천 받은 횟수가 가장 적은 학생이 두 명 이상일 경우에는 그러한 학생들 중..
BOJ 3190 뱀
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www.acmicpc.net/problem/3190 3190번: 뱀 'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다. 게임 www.acmicpc.net 뱀은 매 초마다 이동을 하는데 다음과 같은 규칙을 따른다. 먼저 뱀은 몸길이를 늘려 머리를 다음칸에 위치시킨다. 만약 이동한 칸에 사과가 있다면, 그 칸에 있던 사과가 없어지고 꼬리는 움직이지 않는다. 만약 이동한 칸에 사과가 없다면, 몸길이를 줄여서 꼬리가 위치한 칸을 비워준다. 즉, 몸길이는 변하지 않는다. deque를 사용하면 앞뒤로 삽입과 삭제를 용이하게 할 수 있다. 일단 방향을 정해주는데 북, 동, 서, 남..
BOJ 인내의 도미노 장인 호석
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www.acmicpc.net/problem/20165 20165번: 인내의 도미노 장인 호석 사람을 화나게 하는 법은 다양하다. 그 중에서도 악질은 바로 열심히 세워놓은 도미노를 넘어뜨리는 것이다. 이번에 출시된 보드 게임인 "너 죽고 나 살자 게임"은 바로 이 점을 이용해서 2명이 www.acmicpc.net 백준 대회가 있길래 참여해서 풀어봤는데 테스트 케이스 2개만 맞추고 나머진 실패했다.. 이후에 참고해서 다시 풀어봤는데 조건처리 부분에서 미숙한 부분 때문에 실패한 것 같다. #include #include using namespace std; int n, m, r, x, y, ans; char dir; int ar[105][105], status[105][105]; void f(int x, in..
BOJ 14503 로봇 청소기
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www.acmicpc.net/problem/14503 14503번: 로봇 청소기 로봇 청소기가 주어졌을 때, 청소하는 영역의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 로봇 청소기가 있는 장소는 N×M 크기의 직사각형으로 나타낼 수 있으며, 1×1크기의 정사각형 칸으로 나누어 www.acmicpc.net 시뮬레이션 문제는 왜 이렇게 말을 복잡하게 하는 걸까.. 이번 문제도 이해는 어렵고 구현은 더 어려웠다. 결국 다른 풀이를 참고해서 풀었다. 구현 문제는 풀고 보면 참 쉬운 것 같다.. 현재 위치를 청소한다. 현재 위치에서 현재 방향을 기준으로 왼쪽 방향부터 차례대로 탐색을 진행한다. 왼쪽 방향에 아직 청소하지 않은 공간이 존재한다면, 그 방향으로 회전한 다음 한 칸을 전진하고 1번부터 진행한다. 왼쪽 방향에..
BOJ 20055 컨베이어 벨트 위의 로봇
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www.acmicpc.net/problem/20055 20055번: 컨베이어 벨트 위의 로봇 길이가 N인 컨베이어 벨트가 있고, 길이가 2N인 벨트가 이 컨베이어 벨트를 위아래로 감싸며 돌고 있다. 벨트는 길이 1 간격으로 2N개의 칸으로 나뉘어져 있으며, 각 칸에는 아래 그림과 같이 1부 www.acmicpc.net 삼성에서 출제된 구현 문제인데 티어가 실버 1이다. 처음엔 문제 이해가 안 됐는데 손으로 천천히 풀어써보니 이해가 갔다. 시뮬레이션 문제 특성상 문제에서 주어진 순서대로 차례차례 풀면 된다. 벨트가 한 칸 회전한다. 가장 먼저 벨트에 올라간 로봇부터, 벨트가 회전하는 방향으로 한 칸 이동할 수 있다면 이동한다. 만약 이동할 수 없다면 가만히 있는다. 로봇이 이동하기 위해서는 이동하려는 칸에..